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    信仰值:1000(可以消耗一万点信仰值提炼出一点神力上限,可以消耗一千点信仰值回复一点神力)

    专属神术:杀戮信仰(你的信徒可以通过杀戮智慧生命,获取该生命的百分之十的信仰)

    指定杀戮(你可以消耗神力,指定杀死某个目标,消耗神力视目标实力而定)

    通用神术:位面榨取柱(你可以消耗一点神力,让你的种族制造柱子,柱子立在其他位面可以获取该位面的空间)

    位面入侵(你可以随机打开一个未知的位面,消耗神力视该位面的防御等级而定)

    坚固位面壁垒(消耗5点神力,提升自身的位面壁垒等级)

    信徒:1级亡灵(10)+

    个人属性

    血量:1000010000

    体力:1000(神性身躯自带神圣护甲,普通伤害和法术伤害减半)

    力量:100(同等裸装的物理攻击)


    敏捷:100(神经反应速度,动态视觉扑捉速度)

    精神力:100(同等裸装的法术攻击)

    法力值:0(未开启)

    原来神术还分为专属神术和通用神术么。

    专属神术应该就是杀戮神职才有,而通用神术应该是所有神职都可以学习的吧。

    不一会,他看到了亡灵后边的加号,于是好奇的打开了查看。

    亡灵:1级

    技能:建筑初级骷髅兵墓地(已点亮+),建筑初级僵尸坟场(消耗一百点神力点亮),建筑初级幽灵盒(消耗一千点神力点亮),建筑初级尸巫山(消耗一万点神力点亮),建筑初级亡灵骑士墓碑(消耗十万点神力点亮),建筑初级骨龙墓穴(消耗一百万点神力点亮),建筑初级死神塔(消耗一千万点神力点亮)

    咦?初级骷髅兵墓地已点亮后边的加号是什么意思?

    再次的好奇点开。

    马上又出现了新界面。

    初级骷髅兵墓地:可以出产骷髅兵(已点亮),骷髅勇士(消耗二十点神力点亮),骷髅射手(消耗五十点神力点亮),骷髅法师(消耗一百点神力点亮),骷髅战将(消耗一千点神力点亮)

    原来骷髅兵墓地还能出产其他骷髅兵种呀。



第2章 杀戮神职  

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